1999年,虽然PS1的生命已经走到末期,而我和我的小伙伴们却都处于一生中最生机盎然的阶段。青春期的小伙子们总是那么暴躁,那么的蠢蠢欲动,那么的多愁善感。最终幻想8凭借着超精美的cg动画和动人的剧情故事,一下就占领了整个包机房的所有PS机器,也死死的抓住了我的心。
初次接触最终幻想8的时候,并不能完全看懂他的剧情,但是通过一种叫做游戏杂志的上古神器和小伙伴们的口口相传,自己得以脑补全了主人公斯考尔和女主角莉诺雅那令人神往,令人羡慕,令人感动的爱情故事。
关于爱情的主题,在那个特殊的年龄段有着神奇的吸引力,学校和父母绝对禁止早恋,而情窦初开的我们,对禁忌又有着无尽的探索欲,所以,玩最终幻想8,通关整个流程就比自己谈了场轰轰烈烈的恋爱还要刺激,却又安全的多。为了自己心爱的姑娘上天入地,哪怕是深入无尽黑暗的太空,哪怕是与整个世界为敌,哪怕面对具有碾压力量的魔女,又如何?这是何等的荡气回肠,何等的酣畅淋漓,我那时就经常的幻想着自己作为男主角,为救自己心爱的女人,举起剑,以一人之力对抗全世界,真想愿得一人心白首不分离!但是刻骨铭心的爱情终究还是没有发生。
最终幻想8这款游戏不得不提的一点就是他的战斗系统,怪物的级别跟随者男主角的级别上升而上升,所以我的小伙伴们经常拖尸,就是让斯考尔以战斗不能的状态拖着往前进行剧情,我对这种行为严重鄙视,怎么能让我帅气的斯考尔一直死在地上,所以,我自己玩的时候就完全没有注意男主角的级别,以至于到后来,小怪都当boss打,这也导致了我最终没能通关这部佳作,成为一个相当大的遗憾。不过前段时间我在psc上重温了这部20年前让我感动过的最终幻想8,虽说已经没有那时对于刻骨铭心的爱情的憧憬,没有那时旺盛分泌的荷尔蒙,也没有了满脸的胶原蛋白,但是有了时间的沉淀,我重新审视了这个游戏,得出的结论是,仍然是一款不可多得的佳作。虽然有着有些坑爹的战斗系统(也许是我不会玩),虽然还得费劲的吸收魔法,不过剧情的优秀足可以弥补所有的不足,对了,我是不是忘记提音乐了,就算以现在的审美观来说,整部作品的音乐,都是上品,不接受任何反驳。
虽然时隔20年才了却一桩心愿,但是等等党总会胜利,我得以玩到了中文汉化版,对于文本量如此巨大的游戏来说,汉化组的辛勤工作着实令人敬佩!照例要说一声,汉化组,你们辛苦了!
最后要祝天下有情人终成眷属。
拍了一个怀旧向的视频,感叹一下时光荏苒~
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