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【SWITCH版3DS模拟器】游戏演示+模拟器

3DS模拟器citra越来越成熟,最近在安卓平台上已经实现了即时存取档的功能,相信随着安卓手机性能的不断提升,在不长的时间内就能比较完美的模拟3DS游戏了。

同样的,在switch平台上,也已经可以模拟3DS游戏了,但是并不是独立的citra模拟器,而是retroarch,又叫RA模拟器或者全能模拟器通过citra的核心实现的。支持的格式是CCI,如果找不到CCI格式的文件可以把CIA格式转换到CCI即可,步骤很简单,可以看一看这篇文章.

RA模拟器的版本为最新的1.9.0版,switch为硬破sxos续航增强版,测试四款游戏,分别为《精灵宝可梦-究极之日》、《重装机兵4》、《火焰纹章-新纹章》和《怪物猎人X》,用的2X的3DS的分辨率,CPU都超频到最高的1785MHz。

上图测试《精灵宝可梦-究极之日》的时候,在非战斗画面的速度为40多帧,不到50帧的样子,操作起来能感觉到明显的迟滞感,也就是卡顿,声音是完全不能开,耳朵受不了,战斗画面没什么错误,但是同样卡顿,但是在房间内的速度能达到满帧60帧运行。

第二个测试了《重装机兵4》,这个游戏在其他平台测试的效果都很不错,但是这次在switch上却不怎么样,在村子里跑动的帧数维持在40多,在大地图跑动甚至会降到40帧以下,但是在洞穴中或者楼上的房子中,帧数会明显的提升,肯定是因为渲染的东西少了,速度就上来了,同样是不能开声音,耳朵受不了。

第三个测试《怪物猎人X》更加让人蛋疼了,在村子里的跑动基本是幻灯片,20多帧,完全无法忍受,甚至想扔了switch,实在没有勇气再往下进行到进战斗。不过这也可以理解,毕竟需要渲染的素材很多,给了CPU个GPU很大的压力,当然会卡,看来这个游戏要想完美的模拟是有点困难了。

最后测试了《火焰纹章-新纹章》,这个游戏的整个系列都是以2D为主,剧情和战斗都不需要渲染过多的素材,3D的画面也不多,所以他《火焰纹章-新纹章》的帧数是最高的,竟然能基本达到60帧,但是,有个致命的问题,就是在第一场战斗开始进入战斗画面之后,整个RA模拟器就会崩溃调出,完全无解,不知道是我的switch是个例还是怎么样。

RA模拟器的官方版的安装非常简单,只需要把压缩包解压之后直接丢进switch的TF卡根目录里就OK了,如果提示合并啥的就点击确定。

但是官方版的RA并不包含3DS模拟器的核心,我们要手动复制到“TF卡\retroarch\cores”里,就是这个样子

然后还有一个NSP的前端文件,安装一下就能在桌面看见RA模拟器的图标了,不装前端文件容易出现莫名其妙的bug,所以推荐还是安装前端。

请点击这里   密码:2u07

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