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3DS上的《传送门》还支持裸眼3D

 

前几天我突然发现有个大佬在3DS上玩传送门,这很好,很折腾,非常符合我的胃口,所以我拔遍了了全网终于在自己的3DS上成功运行了这个游戏。原发布页:https://github.com/smealum/portal3DS

其实这并不是一个移植游戏,而是一个完全自制的跟传送门非常像的一个独立游戏了,游戏一共有8关,在开始的时候还能选关,很佩服这个游戏的作者。我们先来说说操控吧,左摇杆控制移动,右摇杆控制视角,所以呢,老3DS系列没有右摇杆,应该不能正常游戏了。L键和R键用来发射2个不同颜色的传送门,L2键用来抓取东西,R2键用来跳跃,因为3DS的L2和R2的位置很刁钻,所以扣起来有点费劲,特别是在我录制的时候,生怕扣l2r2的时候机器移动导致画面晃动,真是费了不少劲。画质嘛,本来我想说在3DS上就不要谈画质了,但是这个游戏的显示效果确实还不错,清晰锐利,我的24K氪金狗眼看起来完全没有压力,不仅如此,这个游戏竟然支持裸眼3D显示,这就很惊喜了对吧,玩过能裸眼3D显示传送门的人,应该很少了吧。我查了一下资料,这个项目其实在2015年的时候就已经启动了,但是就没有后续了,非常可惜,网上找的的运行文件大部分都是不能正常游戏的版本,我真的是废了很大的劲才找到现在大家看到的这样能正常游戏的版本。但是仍然会有很多的bug,不过好在,在卡住的时候按一下start键就能重新开始当前的关卡。要说3DS版的传送门和原版比起来最大的区别是什么呢?我觉得,是比原版难,难的太多了,我连第二关的最后一个门都不知道怎么过去,一度让我怀疑我是不是智商有问题。

游戏的演示和安装方法都在视频里了,大家看视频吧:

 

3DS上的《传送门》

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