最近各平台的汉化游戏不断的涌现出来,让我这种喜欢复古游戏的老玩家大呼过瘾,这篇文章就位大家介绍新的4款汉化游戏。
视频解说:
第一款,3DS平台的《勇者斗恶龙3》汉化版,由大佬noword破解,及如图的这些汉化大佬们共同汉化完成,让我们感谢这些大佬。
《勇者斗恶龙系列》在霓虹国被称为国民级RPG,但是在天朝却没有这么大的影响力,反而成为了较为小众的游戏系列,我就只玩过《勇者斗恶龙1代》。但是《勇者斗恶龙》系列独特的魅力在国内还是吸引了不少的死忠粉。
作为《勇者斗恶龙》系列的第三代作品,本作最初是1988年在FC平台上发售的,与《勇者斗恶龙》的1代和2代共享了同一条时间线,3代的剧情时间设定在1代的很多年前,可以说是一切故事的起点,《勇者斗恶龙3》相比于1代和2代,战斗模式依然为第一人称回合制。游戏在开放世界及非单线剧情方面做了强化,并且引进了昼夜系统和角色职业转换系统。转职系统可以使我们更自由定制自己的队伍,并且转职之前的角色的能力与技能仍然能够继续保留。这些在当年就非常前卫的设定成了,后来RPG游戏制作者纷纷借鉴的标准。《勇者斗恶龙3》由于非常经典也被不断的拿来炒冷饭,先后登陆过FC、SFC、GBC、安卓、3DS、PS4和Switch平台,但是这种像素风的游戏,个人认为还是用3DS的渣屏幕运行更有表现力。
第二款,PS2平台的《荣誉勋章 先锋部队》汉化版,是由猫星汉化组制作,在游戏的发布贴里,同样写着猫星祖传的温馨提示:这个游戏不好玩!吃饱了撑了汉化这个游戏!这个不是RPG!
《荣誉勋章 先锋部队》于2007年登陆了PS2平台和Wii平台,而猫星汉化组的大佬们同时发布了这2个平台的汉化版,感谢猫星汉化组的大佬们。我初次领略到《荣誉勋章》这款第一人称射击游戏独特魅力的时候,还是在更加古早的PS1上,这款由著名大导演斯皮尔伯格制作的以二战为背景的第一人称射击游戏,在当时给我带来了不小的震撼,毕竟能跑遍整个欧洲抗击纳粹,为人类的和平事业血战到底,想想就很激动人心啊。有的人会说,一个突突突的游戏,要什么汉化,干就完了!话虽如此,但当你在卡关的时候,能看到简体中文的任务引导,一定会感谢汉化组吧,谁说突突突游戏不会卡关,我就卡过啊!
遗憾的是,《荣誉勋章》系列在最近几年逐渐的销声匿迹,被后来者《使命召唤》系列抢尽了风头,看着一款大作的逐渐消亡,还真是很令人唏嘘啊。
第三款,土星平台的《闪亮银枪》汉化版,是由著名的,高产如奶牛的SGGG汉化组倾情奉献.
《闪亮银枪》最初是由日本财宝公司推出的一个街机游戏,后来在1998年被移植到世嘉土星平台,作为一款打飞机游戏,不同于当时以爽快的弹幕射击,紧张刺激的快速滚动的卷轴为卖点的同类游戏,《闪亮银枪》初看起来相当的简单,卷轴的滚动可以用缓慢来形容,但是很快玩家们就会发现,隐藏在缓慢滚动的画面之下的,是相当多变的按键操作,三个按键能组合出7种不同的子弹,还要在满屏的弹幕中快速的思考出,用哪种子弹攻击敌人,这种复杂的设定在当时难倒了一大批打飞机游戏爱好者。所以《闪亮银枪》也相当的有争议,喜欢它的玩家认为,这就是一款满分神作,而讨厌他的玩家又会满脸充满了鄙夷的神色的认为,这就是一个不折不扣的垃圾游戏。但是《闪亮银枪》所开创的极具特色的游戏系统却被传承了下来,后面发售的大名鼎鼎的射击游戏《斑鸠》,就被称为《闪亮银枪》的精神续作。
同时,作为一款打飞机游戏,竟然有着完整的剧情故事和制作精美的过场动画,这种游戏,是真的不多见的。
第四款,土星平台的,《D之食卓》汉化版,同样是由SGGG汉化组倾情汉化的,SGGG汉化组真的是世嘉游戏的超级死忠粉啊,此处省略对SGGG汉化组1万余字的赞美之词。
《D之食卓》最初是发行于3DO平台的恐怖游戏,于1995年被移植到索尼的PS1和世嘉土星平台上。《D之食卓》全程采用第一人称视角进行游戏,而且大胆的运用了电影镜头化的处理方式,正如游戏的画面表现方式一样,体验这款游戏,就像是看了一场即阴暗恐怖又紧张刺激的电影。《D之食卓》的剧情发生在虚构的1997年,纽约市的一所医院的院长哈里斯先生,突然原因不明的在医院中展开了屠杀,并且劫持人质与赶来的警方展开对峙,院长的独生女儿萝拉,也就是玩家控制的小姐姐赶来医院阻自己的父亲,但是进入医院不久,就被一股神秘的力量带到了一个阴森恐怖的异世界,此时的时间正好是凌晨3点,咱们的主角萝拉小姐姐要在2小时内,也就是凌晨5点钟之前解开所有的谜题,才能返回真实的世界,否则就会永远的被困在恐怖的异世界中无法返回。游戏的结尾也采用了多结局的处理方式,那么兄弟们,你能在恐怖压抑的异世界中找到完美的结局吗?
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