hello兄弟们,说起塞尔达传说系列,那必须要提到《塞尔达传说时之笛》,这部1998年在N64平台发售的作品在当年获得了相当高的评价,IGN,GameSpot和Fami通都毫不吝啬的给出了满分的成绩。
2011年,老任在3DS平台上推出了这部神作全新的重置作品:《塞尔达传说时之笛3D》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D),重制版充分的利用了3DS掌机的众多新机能,比如惊艳的裸眼3D显示,骚气的重力感应移动视角等等,让这部经典游戏又焕发了新的生机。
但是3DS的屏幕分辨率终究是低了点,为了能在更大的屏幕上用更高的分辨率,更加高清的体验这部经典神作,国外的大佬们就开发了在电脑上运行的《塞尔达传说时之笛3D》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D)的高清纹理版,就是兄弟们现在看到的样子了,大家觉得这个画面怎么样?我觉得只有这种高清通透的画质,才能对得起我这24K氪金狗眼啊。
既然是在电脑上运行的3DS游戏,那肯定是用citra模拟器来实现的,这个高清纹理包还能和咱们国内大佬制作的汉化版相兼容,我已经帮兄弟们把游戏本体和纹理包整合在了一起,大家只需要简单的下载,解压,双击运行就可以了。在此要感谢制作这个高清版的国外大佬和汉化组的全体成员。原网址:请点击这里
不知道兄弟们是从哪一部作品开始接触塞尔达传说系列的,我接触这个系列比较晚,正是从这部《塞尔达传说时之笛3D》开始的,我当年为了日思夜想的《重装机兵4》而购入了一台3DS,在体验了很久的开坦克大冒险之后,我开始寻找新的游戏,大名鼎鼎的《塞尔达传说时之笛3D》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D)理所当然的进去了我的视野,很快林克就在我的新大三上愉快的奔跑起来了。
最让我惊艳的就是在我打开裸眼3D效果之后,我感觉这简直就是换了一个游戏嘛,沉浸感一下就拉满了。再加上塞尔达传说系列特有的谜题设计和叙事方法,我很快就理解这部作品为什么会取得这么高的分数,赢得这么多玩家的热爱了。但是过了一段时间,我就发现了一个挺严重的问题,就是3DS的裸眼3D功能对可视角度的要求比较高,长时间的打开裸眼3D,会让我的眼睛和胳膊非常的累,我去网上搜索资料,发现有的小伙伴和我的情况一样,而有的小伙伴则表示完全没有影响,这可能是每个人的眼睛,对裸眼3D效果感觉不同导致的吧,我就很倒霉的,属于不能长时间看裸眼3D的那种眼睛。
而关掉裸眼3D之后,我就觉得整个游戏一下又失去很大的吸引力,所以很遗憾的,我没能在3DS上把《塞尔达传说时之笛3D》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D)通关,因为这种情况而遗憾烂尾的游戏还有《皇牌空战》和《合金装备食蛇者3D》,我认为裸眼3D的效果实在是太震撼了,如果老任能在后续的机型上继续完善这个功能就好了,可惜的是,这个梦想可能要永久的落空了。
《塞尔达传说时之笛3D》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D)中文高清纹理版
提取码:evg4
文章评论