本来在做完怪物猎人4G的高清纹理版之后,我准备基本结束关于怪物猎人相关内容的制作,但是有小伙伴发私信或者留言提醒我说,还有一个怪物猎人3G还没做呢。所以我又赶紧把怪物猎人3G的高清纹理版整合了一下,兄弟们现在看到的画面就是3ds版怪物猎人3G的高清纹理版,怎么样,这个画面看起来相当不错吧。
作为首次登陆任天堂掌机平台的怪物猎人作品,mh3G于2011年在老任的3DS掌机上发售,一年之后,又以第三方首发护航大作的身份登录了老任最新的wiiu主机平台,定名为怪物猎人3G高清版,于3DS版相比,wiiu版最大的进化就是把游戏画面提升到了1080P的全高清分辨率。既然本期给大家分享的是3DS版的mh3G,那运行的模拟器肯定还是大名鼎鼎的citra了。
用3DS版制作高清版有2个好处,第一就是这个高清纹理包可以在手机的3DS模拟器中使用,第二就是3DS模拟器的联机更加的方便。因为我的3DS买的比较晚,所以我并没有玩过mh3G,而是直接体验的4G和XX,我估计我这个眼睛就算是玩了3G也同样是玩不下去的。3DS模拟器运行不同版本的怪物猎人都存在各种稀奇古怪的的问题,这次的3G也不例外,刚刚打开游戏的时候,这种让人非常无语的卡顿直接给了我一记暴击,这明显是配置不足的现象啊。我这种电脑配置虽说不是顶级,但是也完全能处于在主流的水平了,我的电脑运行3DS模拟器游戏,能卡到这种程度的我还是第一次见。经过一番搜索,我才发现这种现象其实和机器的配置没有多大关系,而是这个游戏本身的问题,解决的办法就是用一串神秘的金手指代码,就能神奇的让游戏恢复满速运行,兄弟们不用担心,我会把这个金手指代码给大家整合在一起的。
经过几个小时对这个高清纹理版的测试,我发现MH3G的画面更加偏向于写实的风格,跟PSP版的p2G有点相似,看惯了4G和XX绚丽的色彩,猛的接触3G一开始还感觉有些不适应,这画面也太朴素了吧,但是测试了一会我发现这种画面风格仍然让我感到十分的舒服,在相对更加自然的画质里徜徉,果然还是别有一番风味啊。另外3G的一些设定也让我眼前一亮,能游泳的猎人我还是第一次见到,就我这水平,在地上打怪都略嫌费劲了,真的无法想象要是在水中和体型硕大怪物鏖战,那会是怎样一番惨烈的场景啊。
做了这么多期怪物猎人高清纹理版的内容,让我对这个游戏系列有了颠覆性的认识,以前也只是有人和我联机的时候,我才会觉得这个游戏比较有意思,但是现在,我在测试游戏的时候,总是会感到一种不能自拔的感觉,总想再多做一个任务或者多干掉一个嚣张的怪物,我得强制我自己关掉游戏开始写文案做视频,真的是一不小心就会沉迷其中,看来我是逐渐爱上这个大多数人都爱的游戏系列了。
哦对了,就在我把游戏打包上传完毕之后,有一位大佬把MH3G的特典和配信任务发给了我,我已经来不及重新整合到游戏中了,里面有详细的使用方法,兄弟们自己粘贴一下吧,那么现在,我得再做一个任务去了。
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