《影之心2 导演剪辑版》的简体中文汉化版是由图中的这些大佬倾情奉献的,在发布帖中,(原发补贴请点击这里)也写了关于这个游戏的汉化历程,这个项目其实早在2016年就已经启动了,历经6年时间,在很多技术大佬的热心帮助下,终于完成了这个经典游戏的汉化工作,这其中的酸甜苦辣,可能只有汉化组的全体成员才能理解,正是有了这些热爱经典游戏的技术大佬们的坚持,我们才能一个接一个用母语玩到童年时代的经典游戏,这正是汉化组们让人值得尊敬的地方。
影之心2的高清纹理包则是国外大佬Plaidray(普拉德 瑞)的个人作品(原发补贴请点击这里),这位大佬也是一个非常厉害的牛人,一个人制作了好几个经典游戏的高清纹理包,而且也是完全免费的分享给大家,正是因为有了国内外这些技术大佬的无私分享,才让我们有了既能高清化又能母语化的经典游戏作品,所以在此照例要感谢国内外这些不求回报,完全是在用爱发电的大佬们啊。
影之心系列的三部作品,都是在PS2主机上发售的。1代于2001年发售,虽然影之心1代的销量表现的并不是特别亮眼,甚至可以用销量平平来形容,但是玩家们的广泛好评已经足以让制作发行公司投入更多的资金和技术,来开发出了一个剧情更加宏大,战斗系统更加出色,更能符合PS2机能和水准的高水平的RPG游戏.
所以2004年影之心2代发售之后,在玩家中就取得了更加广泛的好评和更加亮眼的销量,2005年,又在2代基础上发售了现在兄弟们正在观看的《影之心2 导演剪辑版》,而这个系列的第三代《影之心 来自新世界》也是2005年发售的,和巅峰的第二代相比,3代的口碑有所下降,但是仍然不失为一个不错的rpg游戏作品。
这里不得不提一下影之心系列的制作发行公司 阿鲁兹(ARUZE) ,这个公司其实并不是什么传统的游戏软件厂商,而是一个以制作柏青哥弹珠机见长的公司,能制作发行这么广受好评的主机rpg游戏也算是一个非常有意思的现象了。现在影之心的1代2代都已经有了汉化中文版,3代现在暂时还是只能硬啃日文版了。
经过对《影之心2 导演剪辑版》的试玩,我也很快被这个游戏独特的魅力所吸引,除了出色的剧情故事之外,战斗系统也是一个让人眼前一亮的地方,转动轮盘来决定角色攻击次数和攻击力度的战斗方式非常有意思,一开始我还担心我适应不了这种有点像动作游戏的操作方式,但是只玩了一会我就发现,只要掌握好了节奏,就能很快的适应这种即紧张刺激又畅快淋漓的攻击方式。
为了照顾兄弟们不同的需求,我把《影之心2 导演剪辑版》汉化版的本体文件和模拟器加高清纹理包文件分开打包上传了,兄弟们可以按照自己的需求来进行下载.
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