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德古拉伯爵的诞生~《恶魔城 无罪的叹息》高清纹理中文版 4K/60帧

HEELO亲爱的兄弟们,恶魔城系列,兄弟们都相当熟悉吧,自从1986年恶魔城的初代问世以来,一直都是以2D游戏的形态展现在玩家们面前.

其中又以恶魔城月下夜想曲被最为经典经典,gba平台的《月之轮回》《白夜协奏曲》和《晓月圆舞曲》这三部作品同样取得了相当高的评价。但是在上世纪90年代的中后期,3D画面的游戏开始成为一种风潮,一时间各种大作纷纷推出了自己系列游戏的3D版本,手握恶魔城这个炙手可热的大ip的科乐美自然也想用3D的画面和玩法来重新打造这个系列,所以1999年,科乐美在n64主机平台上连续发行了两款3D画面的恶魔城默示录和默示录外传,但是游戏发行之后,并没有等来玩家们的一片欢呼,由于令人无法忍受的视角卡死和诡异的bgm等问题,这两款作品的评价一路走低,可以说是失败的作品,但是默示录系列也并非一无是处,比如默示录外传中的多角色系统和副武器系统在当时就非常具有开创性。

虽然在n64主机平台上的两部作品都没有取得预想中的成功,但是科乐美并没有打算放弃,并且准备于新世纪的2000年在世嘉的dc主机平台上推出以女性角色索妮亚.贝尔蒙特为主角的新作《恶魔城复苏》,无奈的是,因为当时的dc主机已经处于失败的边缘,所以这款作品最终遗憾的未能问世。俗话说的好,事不过三,头铁的科乐美准备在3D化恶魔城的道路上狂奔到底,

2003年,又一部3D化的《恶魔城无罪的叹息》登陆了当时正直壮年的索尼PS2主机平台,由于彻底改善了n64主机上令人恶心的视角卡死问题,再加上PS2强大的机能加持,《恶魔城无罪的叹息》的表现非常出色,3D化的恶魔城终于取得成功了。现在兄弟们看到的就是加载了国外这位大佬制作的高清纹理包之后,原版与高清纹理版对比的画面,在6倍的原始PS2分辨率下,明显的能看出背景贴图部分的细节表现更加的清晰细腻,和高分辨率的游戏画面也更加的匹配了。

无罪的叹息这部作品并没有采用恶魔城的传统arpg升级系统,而更像是一个单纯的动作游戏,灵活轻巧的人物模型能打出炫目华丽的招式,打击感超赞,再加上即动听又和传统恶魔城一脉相承的BGM,这部作品在玩家们中间的迅速风靡,口碑也是一路走高,恶魔城系列的3D作品终于取得了一个令人兴奋的成功。一直以来,恶魔城系列在各种平台上的作品众多,但是在世界观宇宙上一直处于一种混乱的状态,没有达成统一。但是无罪的叹息这部作品却准备改变这种尴尬的局面,这部作品就十分清晰的讲述了贝尔蒙特家族成为吸血鬼猎人的前因后果,和历代BOSS吸血鬼大魔王德古拉伯爵的诞生,从此,贝尔蒙特家族和德古拉伯爵开始了长达千年的殊死搏杀,可以说是整个恶魔城系列在世界观宇宙上的起源之作,绝对是恶魔城粉丝们不可错过的一代作品。

当然无罪的叹息也并非完美,整个城堡地图略显单调,跑路的时间过长,敌人的种类单一这些问题也被很多的玩家所诟病,但是总体来说瑕不掩瑜,无罪的叹息可以说是恶魔城的3D化作品中最为成功的一代。那么兄弟们,打包好的《恶魔城无罪的叹息》高清纹理中文版,还是老规矩,我会把下载地址放在置顶评论,在此感谢高清纹理包的作者和汉化作者。

《恶魔城无罪的叹息》高清纹理中文版

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