听说大家想在安卓手机上玩《幻世录》?那就安排!和上一期《天地劫》三部曲遇到的麻烦事相比,《幻世录》就显得简单多了,因为用ExaGear模拟器运行经典的PC游戏,最蛋疼的并不是怎么样让游戏运行起来,而是找到一个合适的,顺手的操作方式。《幻世录》的操作就简单多了,因为是传统的战棋类游戏嘛,都是鼠标操作,也没有像《天地劫》系列那样的鼠标回弹的现象,所以这次用inputbridge添加一个鼠标的左键和右键就可以精准的操控游戏,不用折腾的感觉其实也是挺爽的。
《幻世录》1代的发行时间,有资料显示是1995年发售的,也有人说是1998年发售的,这可能是发行的时间和引进的时间不同而导致的吧。《幻世录》1代是由奥汀科技开发制作的,没错,就是那个制作了《三国群英传》系列的奥汀科技,这个公司的名头在那个时候绝对是精品和大作的代名词。现在回想起来,那个时候的玩家们其实也挺幸福的,闭着眼睛选游戏就行了,要是想玩到一款垃圾游戏,还确实挺难的。90年代是战棋类游戏非常风靡的时代,有着数量庞大的粉丝群体,所以《幻世录》1代一上市就凭借着精美华丽的画面,巧妙地图设计,合理的角色数值和情节跌宕起伏的故事剧本,迅速的在玩家们中间流行开来,甚至连不怎么喜欢玩战棋类游戏的我都领略过他的风采。
兄弟们直到现在还对这部作品念念不忘就足以说明《幻世录》1代的优秀。值得一提的就是,在这部作品中玩家们控制的雷欧纳德阵营其实是一个反派,正是由于我们的不懈努力,才最终导致了法鲁西翁大陆的提前灭亡,有点意思,老是当个拯救世界的英雄也实在无聊对吧,偶尔的毁灭一下世界也别有一番风味不是吗。
由于《幻世录》1代取得的巨大成功,2002年,续作《幻世录2 神魔战争》闪亮登场了,时间线被直接拉到了1代故事的1000年以前,看来那个时候的系列作品都挺喜欢玩倒叙的。
2代的画面表现得到了很大的提高,而且还增加了战斗中的防御和闪躲的选项。虽然二代的评价也还不错,但是和1代相比就差了很多了,主要的槽点同样是集中在画面和战斗系统上。玩家们普遍认为2代的战斗视角被拉进了很多,这就导致画面中的角色变大而看到的整体地图范围反而变小了,战棋游戏嘛,要的就是那种全览地图,运筹帷幄的感觉,这可视范围变小了瞬间就没有那种天下尽览的大局观了嘛,而在战斗系统中添加了防御和闪躲的选项,每次战斗还得麻烦的多按几次鼠标,这又影响了玩家们畅快战斗的节奏,反而让战斗进程变得有些拖沓。
但是槽点归槽点,我倒是觉得2代其实仍然算是一部优秀的作品,只是1代实在是太成功了,才会让2代的压力变得好大对吧。那么各位兄弟们到底是喜欢《幻世录》的1代还是2代呢?
提取码:q0bq