圣斗士星矢作为深受80.90后小伙伴们喜爱的童年热血动漫,每天放学之后和小伙伴们讨论到底是星矢厉害还是紫龙更帅的场景还历历在目吧。
兄弟们大家好,我是专注于怀旧游戏的UP主,充满游戏君。既然动漫在当年如此火爆,游戏厂商自然不会放过这么大火的ip,所以同名游戏就自然的应运而生了,1988年,万代在fc平台上发售了广为大家所喜爱的圣斗士星矢:黄金传说完结篇,这部作品可以说几乎榨干了fc主机的性能,从而广受玩家们的好评。
不过嘛,其实还有另外一部圣斗士星矢游戏,不论是在画面表现,音乐音效,战斗系统还是操作手感上,都完胜fc版的作品,那就是wsc掌机版的圣斗士星矢:黄金传说篇。
要说起这部作品,那不得不提一嘴wsc掌机,WSC的全称是WonderSwan color,是万代公司于2000年推出的彩色掌上游戏机,没错,万代确实发售过游戏掌机
而wsc的主导设计者是有着“Game Boy之父”之称的横井军平。其采用的 224×144像素,2.8英寸反射型FSTN彩色液晶屏,支持最多同时显示241色,画面表现可比同期的GBC好不少,独创的横竖双模式操作,横屏竖屏游戏通吃,大幅提升了操作自由度,仅需1节AA电池就能畅玩20小时,成为史上最省电的彩色掌机之一.怎么样,看起来不错吧,但是,这个有着诸多优点的掌机,却被后来发售的GBA打到自闭,遗憾的在2003年停产了,而且,wsc只在日本发售过,所以,这玩意在国内的保有量可以用稀有来形容。
wsc掌机版的圣斗士星矢:黄金传说篇同样也是在2003年发售,妥妥的wsc掌机末期的作品,这部作品和FC版的相比,最大的进化,应该算是画面了
由于wsc的机能比FC要高出好几个档次,游戏容量也大大提升,所以不管是人物的立绘,还是战斗场景,或者是游戏整体的色彩表现,都以动画版为基础做了高度的还原
特别是角色放大招的时候,几乎做到了和动画片一毛一样不禁又让我想起了当年在放学路上无厘头的打出天马流星拳的羞耻画面。
除了游戏画面上和动画版保持一致,这部作品的剧情也是相当的忠实于原作,细心的兄弟们肯定已经看出来了,现在画面中展示的,是由“LPZ的饭团”大佬倾情制作的wsc掌机版《圣斗士星矢:黄金传说篇》汉化版,这就意味着,现在所有的剧情,我们都能看懂了
从星矢打倒卡西欧士拿到天马座圣衣开始,一路历经银河战争篇,五小强开始齐心协力,一直到勇闯黄金十二宫浴血奋战干趴假教皇,救下雅典娜的整个游戏流程中,儿时的记忆就像是被放进了幻灯片放映机,一幅幅温暖的画面在脑中呈现,哎呀我去,玩老游戏,不就是图个怀旧吗,这也太有代入感了,感谢“LPZ的饭团”制作的汉化版啊。
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